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시스템
일상 및 전투

일상 시스템

 

상점

아카데미에는 상점이 존재합니다.

제국의 화폐 하스와는 달리, 포리움 아카데미에서는 달란트를 이용합니다.

달란트를 이용하여 상점의 물건을 구매 할 수 있습니다. 상점에서 구매할 수 있는 것에는 오늘의 운세 보기 부터 캐릭터의 스탯을 성장시킬 수 있는 아이템 등이 있습니다. 이외에도 정보를 구매 하는 등의 활동에도 달란트가 활용됩니다.

캐릭터의 스탯을 성장시킬 수 있는 아이템의 경우 구매에 제한이 있을 수 있습니다.

특정 물품은 상점에서 일정 개수가 구매될 시 매진됩니다. 

 

상점의 물품은 개장 후 공개될 예정입니다.


 

달란트

포리움 아카데미에서 이용하는 화폐의 일종입니다. 제국 전역에서 사용하는 화폐 하스와는 별개의 가치를 지니고 있습니다. 아카데미 내부에서 사용되고 있으며 아카데미 재학생만이 이용 가능합니다.

성인 기간에는 달란트 사용이 불가합니다.

교내의 활동 대부분은 달란트를 이용합니다.

 

달란트를 얻는 방법은 다음과 같습니다.

▷ 일일 출석체크

▷ 교내 적극적인 활동 (10트윗 당 1개)

▷ 아카데미 내 이벤트 참여 및 결과

▷ 아카데미 내 자율탐구

▷ 수업 과제 제출



 

출석

출석은 멘션을 통한 명부작성으로 진행합니다.

매일 0시 이후로 수업계정에 출석을 위한 트윗이 올라갑니다. 해당 트윗은 메인트에 게시될 예정입니다.

학생 여러분은 당일 내로 해당 트윗에 멘션해주시면 됩니다. 출석확인을 통해 명일 달란트가 지급됩니다.

 

수업

수업은 구글 문서로 진행됩니다. 게시된 문서에 대한 내용으로 간략한 과제가 나갈 예정입니다. 총괄계와 별개의 수업계정에 격일에 한번 12:00~13:00 사이 1~2 페이지 내외의 문서가 올라갑니다. 학생들은 2일 내로 과제와 함께 과제를 하는 과제 내용의 로그를 올려주시면 수업참여가 완료됩니다. 로그는 글과 그림 어느 쪽이든 상관 없습니다. 수업과제는 필수가 아니나 학년별로 1회는 반드시 참가해야 합니다. 수업의 참여도는 후에 스탯성장에 영향을 미칩니다. 학생 여러분의 성실한 참여를 기대합니다.

 

교내활동

이벤트와 별개로 운영되는 상시 활동입니다. 학생들은 사전 공지된 자율탐구에 자유롭게 참여 할 수 있습니다. 활동의 참여는 로그 트윗으로 확인합니다. 로그는 글과 그림 어느 쪽이든 상관하지 않습니다. 단, 트윗내에 지정 해시태그를 입력해주세요. 로그의 작성 수에 따라 매일 밤 달란트가 지급됩니다. 교내활동은 각 활동당 3회의 횟수 제한이 있습니다. 

 

통금

새벽시간인 1시에서 6시까지 퍼블릭트윗과 타임라인대화가 금지됩니다. 퍼블릭트윗을 제외한 멘션대화를 허용합니다. 통금 이후에도 계속해서 퍼블릭트윗을 개시할 경우 경고가 들어갈 수 있습니다. 통금시간에 한정해 기숙사별 단체 디엠을 사용할 수 있으며, 편지를 교환하는 것이 가능합니다.

 

편지

통금시간과 성장기간에 편지를 주고 받는 것이 가능합니다. 편지의 교류는 따로 운영되는 편지계를 포함하여 디엠방을 개설하여 진행해주시길 바랍니다. 글, 그림 무관하게 형식은 자유롭습니다.

 

기숙사

하스타리아는 전 제국민을 대상으로 하는 기숙학교로 당연히 기숙사가 존재합니다. 합발 후 기숙사의 방 배정에 따라 디엠방이 개설 될 예정입니다. 기숙사에서 나온 화제를 탐라대화로 끌어오는 것을 엄격하게 금합니다.

 

기타 이벤트

 

고등기간에 모의전투가 1회 예정되어있습니다. 일반적인 전투와 마찬가지로 7vs7로,

양일에 걸쳐 진행됩니다. 

 

외 스토리 사정에 따라 단체조사등이 추가될 가능성이 있습니다.

 

스킬은 성장 기간마다 1개씩 습득하여 캐릭터당 총 2개의 스킬을 배울 예정입니다.

칠대 죄 마법

스탯 설명


 

▶ 마법사의 특성치 *최저/최고/평균 수치는 중등 아카데미 재학생을 기준으로 합니다.

 

▷ 공격력: 캐릭터가 공격할 때 갖는 위력. 평타 및 스킬에 직결합니다. (최저10, 최고45, 평균 20~30)

▷ 방어력: 신체적인 단단함. 모든 공격에 피해경감으로 적용됩니다. (최저15, 최고50, 평균 20~30)

▷ 회피: 전투시 평타와 죽음에 필적하는 공격을 회피하는 기술. (최저15, 최고45, 평균 20~30)

 

평균값이란 중등 아카데미생을 기준으로 가장 많이 분포되는 구간을 말합니다. 그 외의 수치는 특이값(outer)으로 취급합니다. 포리움 아카데미는 전제국의 마법사를 양성하는 아카데미인만큼 다양성을

지향하나 포리움 아카데미 생도로서 자부심 있는 실력을 추구함을 밝힙니다. 

중등 아카데미 기준 특성치 총합 70미만은 결격 사유로 분류하며 입학이 불가합니다. 

특성치 총합 110초과는 중등 아카데미 기준으로 불가능합니다.

 

여기까지 읽었다면 공개 신청서란 최하단에 ‘끝나지 않으리’ 문구를 적어주세요. 

 

▶ 신체능력 *두 자릿 수 단위 스탯. 최소/최대/평균치는 중등 아카데미 재학생을 기준으로 합니다. 

 

▷ 체력: HP. 마법사는 선천적으로 비마법사보다 튼튼합니다. 비마법사는 6~7의 체력을 갖고 있습니다. 총을 맞았을 때 5~6의 체력이 깎인다고 가정합니다. (최소6, 최대16, 평균 12)

▷ 마력: MP. 마법을 쓰는 데 사용하는 마력. 비마법사에게는 존재하지 않는 힘. (최소6, 최대18, 평균 12)

중등 아카데미 기준 능력치의 합은 보통 22에서 26 사이에 분포합니다.

미만초과의 특이값은 소수합격요소입니다. 

중등 아카데미 기준 능력치 합 20미만은 결격 사유로 분류하며 입학이 불가합니다. 

능력치 합 28초과는 중등 아카데미 기준으로 불가능합니다. 

 

속성

 

오만: 원거리형 퓨어딜러.

질투: 원거리형 디버퍼. 

탐욕: 원거리형 버퍼 및 보조 힐러. 

분노: 근거리형 탱커. 

색욕: 근거리형 딜러 및 변수를 창출. 

식탐: 근거리형 퓨어딜러.

나태: 원거리형 힐러. 

 septem peccata capitales magia 

마법을 사용할 수 있는 모든 이는 죄를 타고난다 

그 죄는 마법을 사용할 수 있는 기반이 되는 것이라, 사실상 대부분의

마법 발현자는 그 죄의 성정을 타고나는  것이다. 겉으로 드러나는 성격이 죄의

성정에 가까운 사람들도 있는 반면 평소의 성격에는 영향을 미치지 않는 사람들도 많다.  그들은 마력의 소비 정도에 따라 자신이 타고난 죄의 성정에 가까워지는

양상을 보였다. 물론 예외가 되는 마법사들도 분명 존재한다.

 

...(중략)...

 

─일반적으로 죄의 성정은 마력의 본능과도 같은 부분이라, 

평소의 성격이 그렇지 아니해도 천성을 거스르기란 무척 어렵다.

마력을 많이 쓰거나, 본인이 심적으로 몰려있을 때, 큰 부상을 입었을 때 등 자신을 소모하는 상황에서 거의 모든 마법사가 죄와 같은 성정을 보였다.

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